博弈論
網路上是否存在重複博弈的民間定理?
網路遊戲已被廣泛研究,但是,我無法找到網路遊戲的民間定理。有沒有或者可以從已經存在的民間定理推導出來?
對於**網路上的遊戲,**我指的是階段遊戲的收益僅取決於網路中直接鄰居的行為的遊戲。簡單的例子是多數博弈(其中收益取決於與你採取相同行動的鄰居的數量)或與每個鄰居一起玩的囚徒困境。
是的,網路上的遊戲有民間定理,這取決於資訊結構和可能的通信。以下是一些最相關的論文:
- Ben-Porath, E. 和 Kahneman, M. (1996)。重複遊戲中的通信與私人監控。經濟理論雜誌,70(2),281-297。-公共交流,私人監控
- Renault, J. 和 Tomala, T. (1998)。反復接近遊戲。國際博弈論雜誌,27(4),539-559。-資訊完整,監控不完善
- 托馬拉,T. (2011)。部分已知網路和民間定理中的故障報告。運籌學,59(3),754-763。-對網路的部分了解和有限的交流
- 拉克勞,M. (2012)。在網路上玩重複遊戲的民間定理。遊戲和經濟行為,76(2),711-737。-私人交流
感謝@Ubiquitous 基本上提供了答案。