博弈論
為什麼這是一個零和遊戲?
遊戲描述如下:
在 Morra 遊戲的簡化版本中,每個玩家展示一個或兩個手指,同時猜測另一個玩家將展示多少個手指。如果兩個玩家都猜對了,或者兩個玩家都猜錯了,則沒有回報。如果只有一名玩家猜對了,該玩家將贏得等於雙方玩家手指總數的獎金
我知道這個遊戲必須是零和遊戲,但我想很好地理解為什麼會這樣,畢竟一個玩家獲得的東西在理論上不會被另一個玩家失去,因為他在遊戲開始之前就擁有了它。在這種情況下,有一種情況,即“丟”分的玩家本可以贏得積分,但事實就是如此,因為遊戲是對稱的,並不總是會發生。
我想到了以下抽象來解釋正在發生的事情,假設兩個玩家在開始遊戲之前獲得了一定數量的積分,以便覆蓋他們所有可能的負面回報,並且獲勝的人獲得的積分數等於其他遊戲的手指總和,現在在我看來,遊戲是零和遊戲。否則,在我看來,回報可能由
$$ (\text{sum of fingers in the case of first wins something }, 0 ) \text{ or } $$ $$ (0, \text{sum of fingers in the case of second wins something} ) $$
這將使遊戲不是零和遊戲。
應該很明顯嗎?我的推理完全錯了嗎?為什麼?
零和遊戲是指在遊戲的所有可能結果中,玩家的收益總和為零。
給定的收益描述不完整。但是,如果我們假設在只有一名玩家猜對的結果中,另一名玩家(猜錯了)將不得不損失的金額等於顯示的手指總數(表示為 $ X $ ,比如說,使用@Bayesian 的符號),那麼遊戲確實是零和遊戲:
- 在猜對或猜錯的結果中,他們各自得到 $ 0 $ ,總和為零。
- 在只有一個猜測正確的結果中,正確的猜測者得到 $ X $ 並且猜錯者得到 $ -X $ ,其總和為零。