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問題多時的公平投票程序

  • December 10, 2014

當幾個人必須決定一個是/否問題*時,使用的自然決策規則是多數規則。

但是當有許多問題需要決定時,多數規則在以下意義上是“不公平的”:有可能在所有主題上都接受多數意見,而在任何主題上不接受少數意見。作為一個極端的例子,51% 的人口可能會決定大約 100% 的問題。

我正在尋找一個可以防止這種不公平的決策規則。

正式地,將“統一組”定義為始終以相同方式投票的一群人。將統一組的“接受率”定義為統一組的意見被接受的問題的百分比。

將“公平決策規則”定義為,對於每個包含 X% 人口的統一組,當問題的數量趨於無窮大時,接受率趨於 X。

我的問題是:是否存在上述定義的公平劃分規則?

(* 我將問題限制為是/否問題,因為當問題不是二元問題時,問題要復雜得多)。

這很有趣:用於社會政治公平標準的機率論方法的味道:如果我作為一個人口群體的衡量標準是 $ 0<p<1 $ ,並且眾所周知,那麼我的意見應該被整體接受,因為問題的數量無窮無盡。換句話說,目前觀察到的接受率應該是理論接受率的一致估計,並且等於我的測量。

那麼就很容易創建這樣的決策規則,同時節省公共資金:**不需要一次又一次的公投,只需建構一個骰子,**邊數與“統一組”一樣多,骰子的重量分佈在這樣的表示統一組的一側的一種方式 $ i $ 出現的機率等於 $ p_i $ . 建構並公開客觀地測試它以獲得所需的屬性並不難。

然後,無論何時出現投票問題,只需擲骰子即可。好吧,花點錢辦一個合適的公開儀式。

每當進行人口普查時,可以重新測量每個統一組的相對大小,並可以建構新的模具。

為什麼我覺得沒有統一的團體可能會接受這樣的計劃?

(這當然忽略了每個問題的重要性,一般來說,對於每個統一組等,但我從 OP 中獲取了這一點,它專注於問題的數量,而不管問題是關於什麼的,以及它們對誰很重要和它們有多重要,我們如何衡量它等)。

引用自:https://economics.stackexchange.com/questions/538