微觀經濟學
多數投票遊戲
三個玩家有三個備選方案 A、B 和 C。玩家同時投票,多數獲勝。如果沒有多數,則 A 獲勝。回報是:
$ U_1(A) = U_2(B) = U_3(C) = 2 $
$ U_1(B) = U_2(C) = U_3(A) = 1 $
$ U_1(C) = U_2(A) = U_3(B) = 0 $
範例狀態 (A,B,C)、(A,A,A) 和 (A,B,A) 都是 NE。我明白為什麼這些是 NE(我可以推理出來),但我不明白到達這裡的過程。我可以寫出所有可能的策略配置文件並嘗試推理出每一個,但必須有一種更好、更有效的方法。我也無法為這個遊戲繪製矩陣,因為我通常會解決 NE 以找到最佳響應。這裡的偏好也違反了傳遞性,這只是增加了我的困惑。
我的問題是我將如何找到所有 NE?
是否有比範例提到的這 3 個更多的 NE?
如何找到支持這些 NE 的多個策略配置文件,即我看到 A 可以由 (A,B,C) 和 (A,A,A) 支持(如果有其他 NE)。
這是 Fudenburg 和 Tirole 的範例 1.5。
編輯:好的,我認為(B,B,B)和(C,C,C)和(A,C,C)是另一個NE。我再也找不到了。那是對的嗎?
注意:我假設關係是隨機解決的。因此,如果每個選民為不同的候選人投票,那麼每個候選人以 1/3 的機率當選。因此,每個選民的預期收益等於 1。
粗體數字反映最佳反應。NE 表示所有三個數字都是粗體(對不起,雙星——降價表不起作用)。
請注意,如果任何其他玩家玩 A,A 是玩家 1 的佔優策略。玩家 2 與 B 相同,玩家 3 與 C 相同。
玩家 3 玩 A
| 1/2 | A | B | C | |----|---------------------|---------------------|---------------------| | A | **2**, **0**, **1** | **2**, **0**, **1** | **2**, **0**, 1 | | B | 2, 0, **1** | 1, **2**, **0** | 1, 1, 1 | | C | 2, 0, 1 | 1, **1**, 1 | 0, **1**, **2** |
玩家 3 玩 B
| 1/2 | A | B | C | |----|-----------------|---------------------|-----------------| | A | **2**, 0, **1** | **1**, **2**, 0 | **1**, 1, 1 | | B | 1, **2**, 0 | **1**, **2**, **0** | **1**, **2**, 0 | | C | 1, 1, 1 | **1**, **2**, 0 | 0, 1, **2** |
玩家 3 玩 C
| 1/2 | A | B | C | |----|-----------------|---------------------|-----------------| | A | **2**, 0, **1** | **1**, **1**, **1** | **0**, **1**, **2** | | B | 1, 1, **1* | **1**, **2**, **0** | **0**, 1, **2** | | C | 0, **1**, **2** | 0, **1**, **2** | **0**, **1**, **2** |
所有純策略 Nash Eqbia :
- A, A, A
- A, B, A
- B, B, B
- A, B, C
- B, B, C
- A, C, C
- C, C, C