效用

生成真實效用曲線的好方法是什麼?

  • December 30, 2020

我的目標是編寫一個簡化經濟的基本模擬程序,以研究各種干預措施的影響。

經濟將有 N 個同質消費者群體和 M 個生產者/雇主部門。每個生產部門生產一種消費者可以購買的商品,因此有 M 種商品。為了盡量保持(相對)簡單,所有商品都是獨立的,沒有緊密的替代品或恭維。例如,貨物將是牛排和尿布,而不是牛排和雞肉,也不是牛排和土豆。

每組消費者都需要對每種 M 種商品有一條需求曲線,以及對休閒的“需求”。

給定每種商品的邊際效用,您可以計算該商品的需求曲線。因此,我正在考慮的方法是為每種商品生成效用曲線,然後使用這些效用曲線推導出需求曲線,進而推動消費者的購買行為和其他下游效應。

這讓我想到了一個問題,隨機生成大量合理效用曲線的好方法是什麼?

例如,如果我想要一條線性效用曲線,我可以隨機生成斜率和截距。這很簡單,很容易做到,但它忽略了邊際效用遞減,這是最重要的特徵之一。

哪種形式易於使用,需要指定的參數相對較少,並且仍能捕捉到效用曲線的大部分關鍵特徵?

實際上,這有點簡單。您可以只使用 Cobb-Douglas $ m+1 $ 有貨,最後一個是休閒。所以,你應該有類似的東西:

$$ U(x_1,x_2,…,x_m,x_{m+1}) = \prod_{i=1}^{m+1} x_i^{\alpha_i} $$ 受制於 $ \sum_{i=1}^{m+1} \alpha_i = k $ , 在哪裡 $ k $ 是效用函式的同質程度。通常, $ k=1 $ 被認為是合理的。

您還可以考慮任何加法可分的效用函式(Cobb Douglas 形式可以轉換為加法可分)。那麼一種商品的邊際效用只取決於該商品的消費,這使得很容易找到需求。如果出於某種原因,您對 Cobb-Douglas 不滿意,這是一個很好的概括。您還可以選擇轉到 $ -\infty $ 當輸入為 0 以確保內部解決方案。

引用自:https://economics.stackexchange.com/questions/24090